Business

เผยมุมมองของผู้กำกับเกี่ยวกับอนาคตของการเล่นแบบ 5v5 และ 6v6 ในเกม Overwatch

ในโพสต์บล็อกล่าสุด ผู้กำกับของเกมOverwatch, Aaron Keller ได้พูดถึงการถกเถียงอย่างต่อเนื่องในชุมชนเกมเกี่ยวกับขนาดทีมที่เหมาะสมสำหรับการแข่งขัน ว่าควรรักษารูปแบบ 5v5 ในปัจจุบันหรือพิจารณากลับไปใช้รูปแบบ 6v6 แบบดั้งเดิม ซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับบริบทสำคัญในอดีตของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ เหตุผลเบื้องหลัง และอนาคตที่เป็นไปได้ของการเล่นเกม Overwatchคำพูดจาก สล็อตเว็บตรง

บริบทสำคัญในอดีตและการเปลี่ยนแปลง

เกมOverwatch เปิดตัวครั้งแรกด้วยโครงสร้างทีมแบบเปิด ที่อนุญาตให้มีฮีโร่ประเภทเดียวกันหลายตัวในทีมเดียวกัน ซึ่งนำไปสู่การเล่นที่ไม่สมดุล ทำให้ต้องมีการเพิ่มกฎการจำกัดฮีโร่ โดยจำกัดทีมให้มีฮีโร่แต่ละประเภทเพียงหนึ่งตัว การพัฒนาเกมเพิ่มเติมได้เริ่มต้นขึ้นเมื่อมีการเปลี่ยนจาก Open Queue ไปสู่ Role Queue ที่กำหนดให้ทีมต้องมีฮีโร่ในรูปแบบ 2-2-2 เพื่อให้แน่ใจว่าการแข่งขันมีความสมดุล อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลให้เวลารอคิวของผู้เล่นยาวขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับบทบาท Tank ที่มีความนิยมต่ำกว่า

การเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญล่าสุดคือการเปลี่ยนจาก6v6 เป็น 5v5 พร้อมกับการเปิดตัว Overwatch 2 การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นเพื่อต้องการเพิ่มอิทธิพลของผู้เล่นแต่ละคน ลดการพึ่งพาเพียงแค่การใช้สกิลอัลติเมทในการเล่น และแก้ไขปัญหาการเน้นหนักเกินไปในการใช้สกิลลดความเสียหายและควบคุมฮีโร่ฝั่งตรงข้ามแบบหมู่ที่มีลักษณะเฉพาะในเกมแบบ 6v6 นอกจากนี้ยังช่วยลดเวลารอคิว โดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นบทบาท Damage เนื่องจากการบังคับให้มีผู้เล่น Tank ที่ลดลง

ข้อดีของ5v5

Keller ได้เน้นข้อดีหลายประการของรูปแบบ 5v5 ที่ช่วยให้เกมมีความรวดเร็วขึ้น ทำให้การแข่งขันไม่ต้องพึ่งพาการทำคอมโบของสกิลอัลติเมทและมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมยิงแบบดั้งเดิมมากขึ้น การลดจำนวนผู้เล่นยังช่วยลดความซับซ้อนของภาพและการติดตามการเคลื่อนไหวในระหว่างการต่อสู้ ทำให้ผู้เล่นสามารถติดตามศัตรูและการเปลี่ยนแปลงในเกมได้ง่ายขึ้น นอกจากนี้ เวลารอคิวก็ลดลงอย่างมาก โดยเฉพาะในบทบาท Damage เนื่องจากความต้องการผู้เล่น Tank ลดลง

ข้อเสนอแนะจากชุมชนและการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้น

แม้จะมีข้อดีเหล่านี้ แต่ทีมงานOverwatch ยังคงยอมรับถึงความคิดถึงและองค์ประกอบการเล่นเกมที่เป็นเอกลักษณ์ที่รูปแบบ 6v6 มอบให้ ขนาดทีมที่ใหญ่ขึ้นอนุญาตให้สร้างทีมที่มีความหลากหลายมากขึ้นและมีความคิดสร้างสรรค์ และการมี Tank สองตัวทำให้การเล่นเกมรู้สึกไม่โหดร้ายเกินไปต่อข้อผิดพลาดของผู้เล่น ทีมงานจึงได้ประกาศว่าจะสำรวจวิธีการทดสอบรูปแบบการจัดทีมต่าง ๆ รวมถึงการจัดกิจกรรม 6v6 เพื่อประเมินความสนใจจากชุมชนและผลกระทบที่อาจเกิดขึ้น

มองไปในอนาคต

โดยในบล็อกโพสต์สรุปด้วยความมุ่งมั่นที่จะปรับปรุงOverwatch อย่างต่อเนื่องตามข้อเสนอแนะของผู้เล่น และสำรวจรูปแบบใหม่ ๆ ที่สามารถปรับสมดุลความต้องการของการเล่นเกมที่สอดคล้องกันกับความต้องการความหลากหลายและความคิดสร้างสรรค์ ทีมงานวางแผนที่จะดำเนินการทดสอบในฤดูกาลถัดไปเพื่อตรวจสอบรูปแบบการจัดทีมต่าง ๆ โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างประสบการณ์ Overwatch ที่สะท้อนความต้องการของผู้เล่นทั้งเก่าและใหม่

ขณะที่การสนทนาเกี่ยวกับ5v5 และ 6v6 ยังคงดำเนินต่อไป ทีมงาน Overwatch ยังคงมุ่งมั่นที่จะมีส่วนร่วมกับชุมชนและพัฒนาเกมในแบบที่เพิ่มประสบการณ์ของผู้เล่นโดยรวม แฟน ๆ สามารถรอคอยการอัปเดตและการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ขณะที่ทีมงานยังคงพัฒนาและปรับปรุงระบบหลักของเกมต่อไป

สามารถติดตามอ่านรายละเอียดแบบเต็มจากผู้พัฒนาได้ที่นี่

Blizzard Entertainment Overwatch Overwatch 2

Related Posts

ฮิตเกิน! Content Warning เซิร์ฟมีปัญหาหลังแจกฟรีในวันเปิดตัว_1

ทำเอาเป็นทอล์คออฟเดอะทาวน์ตั้งแต่วันแรกที่วางจำหน่ายครับสำหรับผลงานเกมอินดี้จากค่ายผู้จัด Landfall Publishing ที่ประกาศแจกฟรีในวันเปิดตัวจนมีผู้เข้ารับเกมกันมากกว่า 6 ล้านครั้ง ซึ่งเกมนี้ผู้เล่นจะได้รวมกลุ่มไปทำคอนเทนต์แบบสยองขวัญเพื่ออัดไฟล์วิดีโอโซเชียลสไตล์ท้าพิสูจน์ โดยในแง่ของคุณภาพเกมเองก็ไม่น่าห่วง เพราะรีวิวออกมาก็ได้รับคะแนนสูงเลย แต่ตอนนี้กลับเจอปัญหาแล้ว ล่าสุด ทีมผู้พัฒนา Skog, Zorro, Wilnyl, Philip และ thePetHen ได้ออกมาเปิดเผยว่า ณ ตอนนี้พวกเขาได้รับรายงานจากผู้เล่นในส่วนของบั๊คบ้างแล้ว เช่นความผิดพลาดเรื่องระบบเสียง และการอัดไฟล์วิดีโอผี แต่สิ่งที่น่ากังวลก็คือเรื่องของการเชื่อมต่อและการตั้งห้องที่ถือว่าไม่เสถียรนัก จึงกำลังให้ความสำคัญในการแก้ไขส่วนนี้มากเป็นพิเศษเพื่อให้ประสบการณ์ราบรื่นมากที่สุด โดยขอให้ทุกคนเข้าใจว่าบางเรื่องอาจล่าช้าเพราะทีมงานมีเพียงแค่ 5 คนเท่านั้น…

Final Fantasy VII Rebirth โชว์มนต์อสูร Alexander และ Odin

Square Enix ได้เผยโฉม Alexander และ Odin ซึ่งเป็นมนต์อสูรที่จะมีบทบาทใน Final Fantasy VII Rebirth โดยในครั้งนี้ทางผู้พัฒนาเกมได้แชร์วิดีโอทีเซอร์ใหม่ที่แสดงให้เห็นมนต์อสูรทั้งสองกลับมาอีกครั้ง โดยวิดีโอนี้เริ่มจาก Alexander จากนั้น Odin ก็ปรากฏตัวขึ้นเพื่อโจมตีด้วยหอก Zantetsuken ของเขา Square Enix ยังได้เผยแพร่ภาพศิลปะอย่างเป็นทางการที่แสดงให้เห็นตัวละครทั้งสองอย่างใกล้ชิด Alexander ถูกวาดออกมาได้สูงใหญ่และน่าเกรงขาม และ Odin ที่กำลังขี่ Sleipnir…

เปิดตัว Mod Thai Resident Evil 2 – 3 ภาคคลาสสิก โดย Noob-Translator

พูดถึงค่าย Mod จากแฟนเกมคนไทยแล้ว ต้องบอกเลยว่าชื่อของ Noob-Translator นั้นมักจะเป็นชื่อแรกที่พวกเรานึกถึงโดยเฉพาะกับผลงานค่าย CAPCOM ที่เคยมีการจับมือร่วมกันกับเหล่านักพากย์คนดังมาทำงานเวอร์ชันไทยกันแล้ว และคราวนี้ล่าสุดก็ถึงคิวของเกม Resident Evil ภาค 2 และ 3 เวอร์ชันคลาสสิกที่ทุกคนยังคงเก็บไว้ในความทรงจำที่ได้ปล่อยให้ดาวน์โหลดแล้ว ย้อนยุคความขนหัวลุกไปกับ Mod Thai Resident Evil สำหรับ Mod ในชุดนี้จะรองรับการเล่นด้วย Resident Evil 2 และ…

เปิดตัว Picross S Namco Legendary เกมพัสเซิลใหม่บน Switch

คงมีเกมเมอร์สายพัสเซิลจำนวนไม่น้อยเลยครับที่คิดถึง Picross ผลงานเกมสไตล์ลับสมองทายรูปภาพจากตารางตัวเลขที่สร้างรายได้ถล่มทลายบน Nintendo DS โดยล่าสุด ก็มีการสานต่อความสำเร็จเรียบร้อยแล้วด้วย ซึ่ง Jupiter Corporation ได้ร่วมมือกับค่ายเกมดัง Bandai Namco ในการเปิดตัว Picross S ภาคพิเศษที่จะพาเราเดินทางสู่โลกแห่งเกมเรโทรค่าย Namco ในยุค 8-bit กันคำพูดจาก สล็อตเว็บตรง เกี่ยวกับ Picross S Namco Legendary เกมนี้เป็นการร่วมมือกันระหว่างแฟรนไชส์…

เผยภาพตัวละคร และสกรีนช็อต Final Fantasy VII Rebirth แบบจัดเต็มร่วม 100 ภาพ

ภายในงาน State of Play ทาง Square Enix ได้ออกมานำเสนอเทรลเลอร์ใหม่ พร้อมประกาศปล่อย Demo เกม Final Fantasy VII Rebirth ให้ผู้ที่สนใจได้ทดลองเล่นกัน แต่นอกเหนือจากนั้น ทาง Square Enix ยังปล่อยภาพสกรีนช็อตและภาพเรนเดอร์ตัวละครมากมายใน Final Fantasy VII Rebirth รวมถึงสมาชิก Shinra อย่าง…

เอาใจคอเกมหลอน! Silent Hill 2 มีโหมดปรับภาพคลาสสิก – ปิด UI ทั้งหมด

ในยุคนี้หากเกมเก่าๆ ที่มีอายุมากกว่า 20 ปี ได้ถูกพัฒนาใหม่รูปแบบรีเมคก็มักจะมีการปรับปรุงเกมใหม่ตั้งแต่ต้นรวมไปถึงการตีความเนื้อหา และแนวทางการเล่นโดยสิ้นเชิง ยกตัวอย่างเช่น Resident Evil 4, Final Fantasy VII และล่าสุดกับ Silent Hill 2 ที่ถ้าเราสังเกตดีๆ จะพบว่ามีการเพิ่มเมนู UI อำนวยความสะดวกมากขึ้น เช่นเอฟเฟกต์เลือดแสดงแทน HP, การแสดงจำนวนกระสุน หรือการอัปเดตข้อความชี้เป้าหมายการเดินทาง แต่แน่นอนว่าสำหรับใครที่เป็นเกมเมอร์เลเวลสูงๆ หรือใครที่ชอบประสบการณ์คลาสสิกก็คงจะรู้สึกรำคาญไม่น้อยที่จะต้องเห็นข้อความแจ้งเตือนเด้งขึ้นมาบ่อยๆ ทั้งนี้ล่าสุด…